Sacred
von muetzenvariete am 17. Jun 2011, unter deutsche Hörspiele
Ancaria, Kontinent voller Helden, Rassen und Monster. In den Minen von Grünerd stoßen die Bergleute immer tiefer mit ihren Stollen. Ihr Bohrer meißelt sich unerlässlich durch das Gestein als plötzlich eine Höhle durchbrochen wird. Der Stollen scheint brüchig und etliche treten schon den Rückzug an, bis auf 2 Bergleute. Van Waals und Joost jedoch untersuchen die glatte Katakombe und van Waals bricht ein Stück von der Schieferwand ab, die mit Schriftzeichen übersät ist. Beim Rückzug stolpert Joost über einen Gegenstand, eine menschenähnliche Gestalt, doch beide müssen vorzeitig fliehen da die Decke einzustürzen droht.
Wenige Tage später empfängt der Großinquisitor im Tempel der Inquisitoren, am Rande der Elfenhauptstadt Thylysium, einen Wanderprediger. Dieser erzählt von seiner Reise aus dem Dorf Grünerd, dem Grubenunfall, bei dem mehrere Männer starben und wo er einem überlebenden Bergmann eine Tafel abkaufte und diese nun dem Großinquisitor überbringen will. Er schaut sich die Tafel an und spürt sofort ihre Bedeutung. Sein Adept Limal will den Prediger im Tempel unterbringen, doch seine Eminenz hat andere Pläne. Er tötet den Vikar mittels eines Trankes. Die Schiefertafel birgt ein Geheimnis und für seine Entschlüsselung will er einen großen Krieger beauftragen. Jedoch misstraut er jedem sodass er die sagenumwobene T-Energie nutzt um auf dem Friedhof der Stadt einen legendären Kämpfer wiederzubeleben, Garlan.
Der Mensch kämpfte einst gegen die Elfen und deren rücksichtslosen Machtmissbrauch, nun stellt der Inquisitor Garlan eine Bedingung. Für sein neues Leben soll er ihm dienen, als Schattenkrieger und sich nach Grünerd begeben um mehr über die Schiefertafel zu erfahren. Garlan widerstrebt dies, doch er muss seinem Herrn gehorchen. Doch diese Nekromantie wird beobachtet und den Herrschern von Thylysium gemeldet. Ihnen ist der Frevel bewusst, doch sie lassen ihn gewähren, zumindest vorerst. Für Garlan gilt es nun sich in einer Zeit zu bewegen, in der er sich anpassen muss und wo er schon bald um sein neu erworbenes Leben fürchten muss.
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Das Label weirdoz wagt mit Sacred 2: Der Schattenkrieger eine Hörspielumsetzung zur Vorgeschichte zum Computerspiel Sacred 2. Das von A.D. Portland geschrieben Script wird mit den Synchronstimmen des Spiels umgesetzt und verschlägt den Hörer hinein in die Welt von Ancaria. Eine Fantasywelt mit den klassischen Elementen wie Elfen, Menschen und Zwergen, gespickt mit Magie, Dämonen und allerlei phantastischen Wesen. Ancaria ist ein riesiger Kontinent, geprägt von einem eisigen Norden und einer sandigen Wüste im Süden. Dazwischen liegen Städte und Orte, die für die verschiedenen Rassen ein Zuhause bilden. Aber auch reichlich Potential für Abenteuer und Quests.
Genau dies ist auch das Grundprinzip der Spielreihe, die mit Sacred im Jahr 2004 das Licht erblickte. Ein Hack&Slay, Action-Rollenspiel im Stile von Diablo, wo man mit seinem Charakter durch die Lande streift, Quests annimmt und sich durch Horden von Gegnern prügelt und zaubert. Die Story war zwar grob vorgeschrieben, doch im Grunde lief man durch die verschiedenen Klimazonen und drosch so ziemlich jedem eins übers Ohr, was auch nur annähernd Buh machte. Das Spiel fand Anklang in der Diablo freien Zeit und schnell wurde auch eine Fortsetzung auf den Markt gebracht, Sacred 2: Fallen Angel. Genau davor setzt diese Hörspielreihe an und lässt den Hörer die Abenteuer von Garlan durchleben, einem menschlichen Krieger der auf dem Schlachtfeld sein Leben verwirkte.
Er ist die Hauptperson der Reihe, in der er wiederbelebt wurde und zum Spielball eines machthungrigen Großinquisitors wird. In Folge 1, Die Auferstehung, lernt man nun die groben Umrisse kennen, die handelnden Personen und den Schauplatz. Garlan soll für den Inquisitor Nachforschungen anstellen in einer mysteriösen Höhle im Süden. So geht man also mit ihm auf die Queste und lernt mit der Halbelfin Leandra die erste Gefährtin kennen. Beide müssen durch ein Missverständnis fliehen vor den Soldaten der Stadt und geraten hinein in die stürmische See. Doch in der Höhle selber erwacht die schon im Prolog erwähnte menschenähnliche Gestalt, ein Tempelwächter namens Goth, der einst mit Garlan Seite an Seite kämpfte. Goth ist dabei eine Maschine und zeugt von der Vielfalt, die Ancaria zu bieten hat.
Wie schon erwähnt vertraut weirdoz auf die Stimmen des Spiels. Erzähler der Hörspielreihe ist dabei kein geringerer als Helmut Krauss. Nachbar Paschulke und neuerdings Sprecher der Hörbuchumsetzung von Robert Jordans Rad der Zeit Reihe gibt hier erneut sein Können als Sprecher wieder. Kraftvoll, lebendig und mitreißend überbückt er die Passagen und führt den Hörer von Kapitel zu Kapitel. Neben ihm brilliert Thomas Fritsch als Garlan. Bekannt aus Film und TV ist seine Stimme passend zum alten Recken Ancarias, der immer noch voll Kampfeslust sprüht und sein Schicksal in die eigenen Hände nimmt. Düster und böse hingegen Michael Pan als Großinquisitor, bei dem man schon aus den ersten Worten heraushörte wer der Schurke der Reihe werden wird. Annebelle Krieg als Halbelfin Leandra ist auch keine Unbekannte im Hörspielsektor und reiht sich ein in die sehr gute Auswahl im Cast. Unterstützt wird das Ensemble von gut platzierten Effekten und Geräuschen, die für eine solche Produktion zum Standartrepertoire gehören. Musikalisch ist es treffend untermalt von modernen Orchesterklängen, doch das Intro hebt sich ab vom Rest des Hörspiels. Blind Guardian rocken mit einem eigens komponierten Stück den Hörer aus der Lethargie, es vor dem Schlaf zu hören wäre also unangebracht.
Nun, die 1. Folge war recht ansprechend und macht Lust auf weitere Folgen, denn schließlich ist die Story noch lang nicht zu Ende. Kleine Schwächen im Plot sind verziehen, wie die Schiffsfahrt auf der Merkator, wo alle Seemänner reden wie aus dem Norden Deutschlands. Mit Witz und Charme wird dies überspielt, lässt aber Raum für eine actionreiche Zukunft. Das Ende zeugt davon, denn die Reise scheint weiterzugehen zu einem unheimlichen und allseits bekannten Ort aller Einwohner Ancarias, Altes Gebirge!
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*Copyright: weirdoz, 2008, Deutschland, ISBN: B001E4J0ZW
Danke no’elle für den Tipp.





