Mützen-Varieté
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Drawn: Tribut an eine Spielreihe

von am 25. Okt 2011, unter Chitty Chitty Chat Chat

Im Dezember 2009 erblickte ein Spiel das Licht der Welt, welches für mich persönlich zu einem Highlight werden sollte, Drawn – Der Turm. Big Fish Games, die bis dato durch Puzzle- und Wimmelspiele von sich reden machten, veröffentlichten mit diesem Titel ein Spiel, was viele Dinge vereinte und letztlich sich dennoch meilenweit unterschied von allen anderen Titeln des Hauses. Ein Adventure war geboren, was durch seine Story, Grafik, Musik und Stimmung überzeugen konnte und alles andere in den Schatten stellte.

Drawn – Der Turm zog einen sofort in den Bann. Man mochte es kaum glauben, doch die gebotene Story war allein schon Grund genug die Maus zu bewegen. Ein Mädchen namens Iris wurde in einem Turm gefangen gehalten. Ein Mädchen, was durch seine Phantasie Bilder zum Leben erwecken konnte und somit auch das Böse magisch anzog. In Form des Dunklen Königs, der ihre Kraft nutzte um selber an die Macht zu kommen. Nun muss man als Spieler einen Weg in den Turm finden, bevor es der Dunkle König schafft, um Iris zu befreien und somit dem Bösen ein Ende zu bereiten. Man lernt im untersten Stock einen alten Mann kennen, der uns antreibt, Tipps gibt und die Geschichte erzählt. Ab da an ist man gefangen in der Spieldynamik, malt sich seinen Weg, knobelt, puzzelt, rätselt und löst all die Aufgaben. Man verliert sich in der Zeit denn alles was einen nun noch bewegt ist die Rettung des armen Mädchens Iris.

Doch die Geschichte hat kein Happy End, lässt einen beklommen zurück und stimmt einen traurig. Man hat alles getan was verlangt wurde, doch Iris verschwindet und der Turm zerfällt. Wie in Scherben ist die eigene Gefühlswelt und das Einzige was man weiß ist, man will mehr! Dies kann nicht das Ende aller Drawn Tage gewesen sein!

Fast ein Jahr vergeht und dann erscheint die Fortsetzung, Drawn – Flucht aus der Dunkelheit. Vorfreude steigert sich ins Unermessliche und dann ist man wieder gefangen im Spiel. Die Suche geht weiter, denn Iris lebt, doch sie entkam. Nun heißt es ihre Spur aufzunehmen, immer gejagt vom Dunklen König und seiner Schar. Iris durchstreift das Königreich von Stonebriar und ihr muss man nun helfen die 3 Leuchtfeuer zu entzünden, die es ihr ermöglichen den Thron zu besteigen und den Dunklen König ein für allemal zu vertreiben. Man lernt die Geschichte kennen hinter der Story, lernt vom Tode Iris’ Eltern und dem Schicksal Stonebriars. Wieder ist Franklin, der alte Mann, unser Antreiber und Erzähler und wieder hetzt man durch Gassen, Wälder und Städte um Iris zu unterstützen. Eine Reise wie eh und jeh und dennoch genauso unterhaltend wie Teil 1. Wieder verfliegt die Zeit und jedes gelöste Rätsel erwärmt das Herz. Diesmal gibt es ein Happy End, Iris besteigt den Thron und man ist erfreut und traurig zugleich. Einerseits hat man es nun endlich geschafft, doch andererseits will man mehr, denn diese Reisen waren Lebensbestandteil, eine Erinnerung die nie mehr weggeht.

Seit einigen Tagen ist nun der 3. Teil erschienen, Drawn – Gefährliche Schatten. Dieser Teil ist eine Vorgeschichte zu den beiden Vorgängern. Hier erlebt man eine Iris auf dem Schoss ihres Großvaters, Franklin. Er erzählt ihr von einer Geschichte, in der ein Junge Bilder zum Leben erwecken konnte. Doch seine Phantasie erschuf nicht nur Licht, sondern auch Schatten. So wollte ein dunkler Magier die Kraft des Jungen und entführte ihn. Als Spieler ist man diesen beiden nun auf der Spur, die Mission den Jungen zu retten. Man hetzt ihnen nach, doch der Weg ist immer versperrt und man muss den Hinweisen des Jungen nachgehen. Die Rätsel sind anders, gestalten sich ausgefeilter und vor allem kreativer. Dennoch ist das Drawn Feeling unverkennbar. Wieder vereint sich die Story mit all dem Charme der Reihe. Das Spiel ist kürzer, reicht im Gesamtausmass an den ersten Teil heran, bleibt aber eine Kurzgeschichte.

Trotzdem hab ich es schon durchgespielt und nun stehe ich wieder da und sehne mich nach einem weiteren Teil. Paul Bicknell ist es als Stimme von Franklin zu verdanken, dass diese Spielreihe sich wie ein Märchen anfühlt und er der Erzähler einen selber vorm Kamin diese Bücher vorliest. Auch wenn alles auf Englisch ist, es gibt deutsche Untertitel und die Menüführung ist ebenfalls immer auf Deutsch. Doch ich will die Stimme im Original, weil sie so warm ist und man in ihm den Märchenonkel hört. Die Grafik ist in allen Teilen eine Wonne, die Rätsel immer eine Herausforderung und die Abwechslung immer gegeben. Der Soundtrack ist eins der ganz großen Pluspunkte. Jeder Track, angefangen vom Intro bis zu den Stücken mittendrin ist Kino erster Güte. So muss eine Spielreihe sein, die für kleines Geld jede Menge richtig macht! Danke Iris, danke Franklin und danke den Machern von Drawn!

offizielle Seite zur Reihe

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